Faits de Second Life
Publié par jesrad sur Vendredi 9 février 2007
Avec les nouvelles données statistiques de Second Life publiées aujourd’hui, on découvre quelques faits intéressants:
- Second Life représente une surface de terrain de 360 km carrés, soit la taille de la bande de Gaza, ou presque la taille de Mayotte, et classerait le monde virtuel au 216ème rang des pays par la taille. Le continent totalise 102 km carrés à lui seul, ce qui le classe entre Jersey et Guernsey.
- 1 joueur sur 8 est français, et prêt d’1 sur 6 est francophone.
- Il y a plus de joueurs âgés de 35 ans et plus, que de moins de 25 ans. L’âge moyen est 33 ans.
- En deux ans le nombre d’abonnés permanents a été multiplié par 10 et le nombre de joueurs par 100.
- LindeX voit passer 5 millions de $ par mois.
- Il y avait fin janvier un total de 1 672 061 815 L$ en circulation.
- Depuis 2005 le nombre d’heures passées dans SL par les joueurs a été multiplié par 16 pour dépasser les 10 millions d’heures. Cela fait en moyenne 3 heures et 20 minutes par semaine par abonné permanent.
Sinon, pour répondre à l’interrogation de Catherine Linden: “Et la spiritualité alors ?“, l’église de Kallisti ouvre à Everlite ici.
Mardi 13 février 2007 à 12:50
Une remarque concernant la superficie de Second Life et son classement parmi les pays “réels”. Il y a une chose importante qui fait que Second Life diffère fondamentalement de “Real life”, autre que sa nature virtuelle : “L’oeil” du joueur n’est pas dans la tête de son avatar, mais situé un peu en arrière et au-dessus de son avatar (vue externe). La conséquence directe en est que dans SL, nous ne ressentons pas les dimensions de la même manière qu’en réel.
Par exemple, si le plafond de votre maison virtuelle est à 2,5m de hauteur, vous vous sentirez totalement étriqué, car votre “oeil” virtuel se cognera sans cesse dans le plafond. Cela vaut également pour les murs : Si en réel une chambre de 5m sur 5m est considérée comme généreuse, sur SL, elle vous paraîtra tellement étriquée que vous n’y resterez pas longtemps (en effet, votre “oeil virtuel” a un “rayon de braquage” de 3-4m lorsque vous vous retournez sur vous-même!).
Cette conséquence se retrouve dans la taille des parcelles virtuelles que tout un chacun peut acheter dans SL : Les petites parcelles de base nommées First Land font 512 m2, et son à peine suffisantes pour y bâtir une maisonnette de 2-3 pièces, sans jardin, alors qu’en réalité une parcelle de cette taille pourra sans autre loger une famille, son potager, et un garage double.
Il convient donc, quand on parle de la superficie de Second Life, de tenir compte de ce point, et d’y appliquer un facteur correctif. Je ne sais pas exactement quel serait ce facteur, mais je l’estime à environs 2x (dans chaque dimension). Ce qui signifierait que la superficie *ressentie* de Second Life n’est pas de 360 km2 mais que de 90 km2.
Ce qui en soi n’est pas bien grave. Mais c’est utile de le savoir si on veut acheter du terrain, construire une maison… ou publier des statistiques :)
Mardi 13 février 2007 à 18:48
C’est vrai, la taille est perçue différemment dans SL, et bien souvent les avatars semblent mesurer deux mètres et demi, voire trois mètres, de haut. L’autre raison de cette perception de petitesse vient du modèle de collision des avatars: une sphère trop large et rigide, qui empêche de passer des portes de moins d’un mètre et demi de large là où un humain peut naturellement passer dans 60 cm.
Par contre il y a une autre chose qui mitige ces points: on peut réduire notre taille jusqu’au format 1m20, voire 40 cm avec les Tinies. Comme je l’ai déjà dit sur la Grille: “Quand on est petit, ça rend Second Life plus grand”.
Encore une chose au sujet de la superficie de terrain: 2 îles sur 3, soit près de 160 km carrés déclarés, sont inaccessibles au public. En appliquant encore le facteur 2 dimensionnel, ça réduit votre résultat de 90 à seulement 50 km carrés “perceptibles” ;)
Mercredi 14 février 2007 à 17:21
Encore une réflexion sur la perception des distances dans SL : À vrai dire ce facteur de réduction est relatif et limité à votre environnement immédiat. Si vous êtes sur une montagne et contemplez le paysage alentours, celui-ci vous paraîtra de taille normale, la différence du point de vue (”oeil”) de SL par rapport à la réalité n’ayant plus vraiment d’impact sur des vues éloignées.
Alors, SL, petit ou grand ? Une seule certitude : ça ne cesse de grandir :-).